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VALIDACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO RECURSO DIDÁCTICO EN LA EDUCACIÓN DE ENFERMERÍA EN SALUD MENTAL

RESUMEN

Objetivo:

validar una tecnología educativa como recurso didáctico para la enseñanza de enfermería en salud mental.

Método:

estudio metodológico, realizado mediante acuerdo entre jueces expertos y el público objetivo, para validar el contenido y evaluar la apariencia de un juego educativo. En el estudio participaron 11 jueces expertos y 114 estudiantes de dos universidades. Para la validación se utilizó el Índice de Validez de Contenido.

Resultados:

la evaluación del recurso docente-pedagógico alcanzó un Índice Global de Validez de Contenido igual al 88,5%. Los ítems 7 y 9 obtuvieron un Índice de Validez de Contenido Individual inferior al 78%. Ante lo anterior, dichos ítems fueron reevaluados y ajustados de acuerdo a los cambios sugeridos. Para los dominios evaluados respecto a la apariencia del juego educativo se obtuvieron porcentajes que estuvieron entre 85,9% y 97,3%.

Conclusión:

las evaluaciones provocaron ajustes en el contenido teórico-científico del juego, haciéndolo apto para su uso como recurso educativo para la disciplina de salud mental en cursos de enfermería.

DESCRIPTORES:
Salud mental; Estudio de validación; Tecnología educacional; Gamificación; Enfermería psiquiátrica

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