O presente estudo teve por objetivo plotar os efeitos de externalidade de rede e de softwares superstars na visualização e análise de ecossistemas de negócios. O resultado foi possível por meio da coleta de resultado de vendas de jogos, a partir de um site da indústria, associando cada venda a um consumidor único e utilizando um software de visualização de redes. O produto final foi um gráfico que mostra o posicionamento estratégico de editores e plataformas, servindo como ferramenta estratégica para acadêmicos e profissionais. A abordagem é escalável para outras indústrias e pode ser usada para apoiar a análise de fusões, aquisições e alianças.
ecossistema de negócios; análise de redes; videogames; inteligência competitiva; mercados mediados por plataformas